Documentation

Configuration

Système de mises

GSimulator propose la simulation des stratégies de mises les plus connues :

  • Martingale Classique
    Augmenter la mise après chaque perte
  • Grande Martingale
    Augmenter la mise + une unité de mise, après chaque perte
  • Fibonacci (Whittacker)
    Augmenter et diminuer la mise en se basant sur la séquence de Fibonacci
  • Martingale inversée (Paroli)
    Augmenter la mise après chaque gain, jusqu'à la limite d'arrêt
  • d’Alembert
    Augmenter la mise après une perte, diminuer après un gain
  • Contre d’Alembert
    Augmenter la mise après un gain, diminuer après une perte
  • Labouchère
    Retirer le premier et le dernier chiffre de la séquence Labouchère après un gain, ajouter la dernière mise à la séquence après une perte
  • Labouchère inversée
    Retirer le premier et le dernier chiffre de la séquence Labouchère après une perte, ajouter la dernière mise à la séquence après un gain

Cotes

Dans GSimulator, il est possible de configurer librement les côtes ou les probabilités. Le système déduit automatiquement la valeur d’une probabilité en fonction d’une cote et inversement et ce pour les notations européenne ou américaine.

Cette probabilité est l’élément central de la simulation, GSimulator se charge de générer une série de jeux à deux issus possibles (gain ou perte) en fonction de cette probabilité et en utilisant une distribution aléatoire pour simuler les conditions réelles du jeu. Ce système de cotes est valable pour les jeux de hasard comme la roulette mais aussi pour les paris sportifs (football, basketball, baseball, hockey, tennis…) et les paris hippiques. Par exemple, la probabilité de tirer une boule (1-12) dans la roulette américaine est de 31.58%, en choisissant cette probabilité, GSimulator tirera au hasard n répétitions aléatoires avec une probabilité de 31.58% de gagner (environ 1 gain sur 3). Chaque tirage aléatoire est pondéré avec cette probabilité pour un résultat proche des conditions réelles.

En choisissant une cote fixe à jouer, la simulation d’un système de mises aura un sens pour un grand nombre de répétitions où une tendance peut se dégager. GSimulator permet de voir l’occurrence des séries noires et leurs coûts. Il est important de noter que plus la cote est petite (probabilité élevé) et plus vos chances de gagner augmentent (moins de séries noires) mais inversement pour le profit, il sera minime avec une petite cote.

Mise

La mise est l’unité de base jouée dans chaque pari. C’est le montant qui sera déduit de la Bankroll en cas de perte, et multiplié par la cote en cas de gain.

GSimulator permet de calculer automatiquement le montant de la mise nécessaire en fonction du profit souhaité pour une cote donnée.
Il est possible de choisir une monnaie, pour personnaliser l’affichage. La monnaie n’affecte pas la simulation.

Exception pour le système Labouchère

Dans le cas du système de mise Labouchère ou Labouchre inversée, l’unité de mise est exprimée en une séquence de chiffres. Leur somme est le montant de l’unité de mise. Voir les règles de la stratégie Labouchère pour comprendre l’utilité de cette répartition.

Répétition

Nombre de paris successifs à simuler. Ce paramètre est très important, il permet de donner du sens à la simulation avec un grand nombre de répétitions.

La simulation des dates permet de placer les paris sur une échelle de dates à partir de la date actuelle. L’intérêt de GSimulator avec un grand nombre de répétition est de saisir les apparitions exceptionnelles des séries noires et de dégager des tendances de résultats.

Par exemple, et pour une cote de 1.5, on remarque l’apparition fréquente d’une série noire de 7 pertes consécutives sur une période de 10 ans (3650 paris), lors d’une martingale classique. Cette série est plus rare pour une année de jeu (seulement 365 paris)

Le nombre total des paris peut s’élever jusqu’à 100 000 (plus de 270 années avec un pari par jour) dans la version premium. La limite est 1000 paris dans la version gratuite.

Bankroll *

Bankroll limitée

La version gratuite du GSimulator utilise une Bankroll illimitée, et permet de couvrir les martingales les plus élevées jusqu’à la fin des répétitions. Activer la Bankroll permet de jouer dans des conditions réelles pour simuler une issue logique. Le jeu s’arrête quand le coût d’une martingale est supérieur au montant disponible dans la Bankroll. Ne disposant plus de fonds pour jouer, le système abandonne les répétitions et affiche le rapport final. Cette notion est très importante dans la simulation des méthodes de paris car une bonne stratégie
de jeux est basée sur une Bankroll solide qui couvre les séries noires. La combinaison des paramètres (cote, mise, et Bankroll) permet une infinité de possibilités.

Martingale Stop

Paramètre optionnel pour spécifier une limite pour les martingales, permet de limiter les pertes et d’arrêter les investissements au-delà d’un nombre donné d’échecs successifs. Avec un paramètre stop 5 par exemple, aucune martingale de profondeur 6 n’est jouée. Noter que si ce paramètre permet de limiter les couts des martingales élevées, il a l’inconvénient de ne pas rembourser les pertes enregistrées lors de la réinitialisation des couts.

Dans le cas d’une stratégie à progression positive comme le Paroli, ce paramètre permet de définir une limite de gains successifs.

Résultats

Graphique

Pour chaque configuration, GSimulator génère en temps réel un graphique de l’évolution du jeu, chaque point correspond à la valeur de la Bankroll pour une date ou un pari donné. Il est possible de zoomer pour mieux assimiler les changements suite à des grosses pertes (séries noires) ou des gains successifs, pour un grand nombre de paris.

Liste de données *

Ce tableau permet d’explorer les détails de l’évolution du jeu, en plus de la valeur de la Bankroll affichée sur le graphique, ce tableau permet de voir ce qui se passe vraiment d’un pari à un autre, et les actions effectuées suite aux pertes ou aux gains. Et d’assimiler le fonctionnement et les subtilités d’une stratégie

  • Coût : Le montant joué, en rouge dans le cas d’un jeu stratégique répondant aux règles d’une martingale, sinon le montant de base de la mise
  • Résultat : pastille verte pour un gain, rouge pour une perte
  • Gain : Montant gagné en cas de résultat positif, en fonction du cout du jeu en cours, et de la cote
  • Bankroll : valeur de la bankroll en cours
  • Séquence : L’évolution des séquences. Cette donnée concerne les systèmes de mises Fibonacci, Labouchère et Labouchère inversée

Exporter les données *

GSimulator premium permet d’exporter toutes les données d’un jeu aux formats Excel, CSV, Texte ou HTML. Il est possible d’exporter en illimité plusieurs configurations et les utiliser librement pour effectuer des calculs avancés, ou d’autres simulations avec d’autres outils ou sous Excel.

Rapports

Ces rapports correspondent aux indicateurs à la fin de toutes les répétitions ou suite à l’arrêt du jeu dans le cas d’une Bankroll limitée

  • Bankroll finale : valeur de la Bankroll à la fin de la simulation
  • Gain moyen par pari : moyenne des gains (ou des pertes) par pari
  • Gain moyen par mois : moyenne des gains (ou des pertes) par mois
  • Bankroll la plus basse : valeur la plus basse de la bankroll lors de l’évolution des jeux. Dans le cas d’une Bankroll limitée cette valeur est toujours positive. S’il y a arrêt forcé suite à un cout de martingale impossible à jouer, le rapport affiche les conditions de cet arrêt

Series de perte

Pour une configuration donnée, cette rubrique regroupe les détails des martingales enregistrées lors de l’évolution du jeu :

  • Échecs : nombre d’échecs successifs, par exemple le chiffre 4 indique une martingale de profondeur 4 suite à 4 échecs successifs
  • Nombre : nombre d’occurrences
  • Coût unitaire : le cout d’une martingale en fonction du type de la stratégie sélectionnée